自作ゲーム製作過程です
IMICRO3D_mcext_BindColorBufferなどを使用してやらないといけないのはサンプルの通りなのですが、IGRAPHICS系のAPIには非対応でIDISPLAYインターフェイスのみサポートしているらしいです。なので、円とか多角形を描画する場合はプリミティブなどで代用する必要があるようです。
コメントを投稿
0 件のコメント:
コメントを投稿