最近BREWでマスコットカプセルを使用しています。
本日判明したのですが、マスコットカプセルを使用する場合、2D系のAPIを使用するためには
IMICRO3D_mcext_BindColorBufferなどを使用してやらないといけないのはサンプルの通りなのですが、IGRAPHICS系のAPIには非対応でIDISPLAYインターフェイスのみサポートしているらしいです。なんだかなー
なので、円とか多角形を描画する場合はプリミティブなどで代用する必要があるようです。
自作ゲーム製作過程です
IMICRO3D_mcext_BindColorBufferなどを使用してやらないといけないのはサンプルの通りなのですが、IGRAPHICS系のAPIには非対応でIDISPLAYインターフェイスのみサポートしているらしいです。なんだかなー
なので、円とか多角形を描画する場合はプリミティブなどで代用する必要があるようです。